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怪物猎人崛起武器怎么铸造 武器铸造机制先容

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部门武器带有防御属性即在防具提供防御基础上分外加上一定的数值。

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在游戏中玩家会对武器举行一个铸造处置惩罚使威力上升那么怪物猎人崛起武器怎么铸造呢?还不知道的玩家快来看小编带来的武器铸造机制先容吧。

部门武器带有会意率会意率可正可负。会意率为正攻击时会意伤害为无技术加成情况下正常值的1.25倍会意率为负时会意伤害为正常值的0.75倍会意率为0时不会有会意一击。会意一击掷中怪物时会有显着的特效。

部门武器带有一定数量的镶嵌孔用于镶嵌装饰珠魔晶石以发动、强化特定的技术效果。

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每种武器都有若干类派生各派生系相互独立即不会泛起同一种武器在差别派生系下重复泛起的情况。高稀有度武器一般由基础武器派生而来也有部门可以直接铸造。

武器一旦被革新便不行回退想要同派生系下的其它武器只能另行打造新武器不继续原武器的品级。

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铸造、升级、派生、革新武器需要花费一定的金币和素材获得的素材在各品级任务中相对独立而且不存在高级素材可以替代低级素材的情况除非要求的素材涵盖一个大类如矿石素材、骨素材等。


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